4 баллов
Очень часто всплывает споры, в которых дизайнеры обвиняют клиентов в своих проблемах. Так кто же все таки прав?
В данной заметке я хочу поговорить об этой теме. Возможно прочитав ее некоторые смогут найти ответы на свои вопросы, а возможно и нет :)
Для того чтобы найти ответ в этом сложном вопросе, нужно для начала быть честным к самому себе. Думаю, что будет честно рассматривать эту ситуации с обеих сторон. Если принимать сторону только дизайнера или клиента, это приведет к бесполезным выводам и не сможет дать вразумительного ответа на вопросы. Давайте не забывать о том, что у каждого есть своя цель. Дизайнер хочет сделать продукт лучше и получить вознаграждение. Клиент хочет получить качественный, готовый продукт для осуществления собственных целей. Исходя из этих целей можно сказать о двух самых явных и встречаемых проблемах между дизайнером и клиентом. Первая — финансовая часть. Вторая — творческая.
Предлагаю начать с творческой. Часто, во время работы над проектом, дизайнер начинает забывать о целях и задачах осуществляемого проекта. Подобные увлечения лишь творчеством приводят к ситуациям когда дизайнер выставляет клиента как безвкусного и ничего не понимающего в творчестве человека. Чаще всего это выглядит так — «Я профессионал, и клиент пришел ко мне чтобы я сделал красиво». К сожалению это далеко не так. Начнем с того, что дизайн это не только творчество. Дизайн — это не картина в которой художник хотел передать свои эмоции и заложить глубокий смысл. Дизайн — это продукт который несет за собой четкую цель. Либо он продает продукт, привлекает внимание, улучшает окружающую среду и т.д. Следственно прежде чем обвинять клиента в некомпетентности, нужно вначале разобраться в том, выполняет ли продукт свою цель. Может не всегда выполняет? Почему? Прежде чем начать работу над продуктом, нужно для начала понять какую цель закладывает в этот продукт сам клиент. Что он хочет получить в результате. Получив больше информации на первом этапе разработки, будут исключены множество факторов, которые в последствии могут навредить общению с клиентом.
Часто дизайнер забывает о том, что клиент не должен разбираться в дизайне вообще. Он может иметь совершенно другие вкусы и взгляды на жизнь нежели дизайнер создающий для него продукт. Поэтому обвинять клиента в том, что он утвердил безвкусный продукт — глупо! Нельзя делать безвкусные продукты. Для меня всегда было странно высказывание о том, что клиент принял из трех вариантов самый худший. А зачем предлагать клиенту в одном из вариантов — худший? Если вы получили больше информации и изучили клиента еще до начала разработки, вы сможете сделать один вариант, который будет отвечать всем пожеланием клента. А для того, чтобы клиент также с вами поиграл чуть-чуть в художника и удовлетворился всем процессом, даже в самом лучшем варианте необходимо закладывать небольшой «люфт». Имеено при создании этого «люфта», дизайнер проникается задачей и видением клиента еще больше, сводя к минимуму попытки творческого вмешательства. Профессиональный дизайнер должен поэтапно вести клиента к созданию продукта, который будет отвечать как и его задачам так и видению самого дизайнера.
Если исключить творческие мотивы дизайнера, то всплывают исключительно коммерческий фактор, которым быть довольным практически невозможно. И это один из самых сложных моментов которые возникают не только в дизайне. В этом каждый себе хозяин. Найти правого или виновата с точки зрения коммерческих отношений — невозможно.
Простите, что в этот раз не был многословен, и возможно не охватил все стороны этой проблемы. Каким мы не был клиент — дизайн всегда можно сделать качественно и продать. Нужно лишь не забывать, о том, что клиент не всегда видит мир так, как видит его дизайнер, а дизайнер это не художник, который высказывает только свое мнение.
Комментарии:
Ответ очень простой — никогда не пытаться искать «кто прав, а кто виноват», а искать решение. Даже не компромисс, так как обе стороны в ходе возникших разногласий могут и рукой махнуть, вот и какбэ компромисс, но нет должного результата. А вот как найти решение — это уже опыт решает.
1. Идеальный клиент. Клиенту всегда все нравиться с первого слова, с первого эскиза и т.д. Вопрос: это идеальный клиент?
2. Бесцельный клиент. Клиент долго рассказывает о том, что он хочет, что не хочет. Варианты, эскизы. Но клиент уже создал новую концепцию. Варианты эскизы. Вспомните Золотую рыбку. Корыто — вот корыто, дом — вот дом.
Кто прав? Кто виноват?
А вы, наверное, просто на мыло варианты закидываете? Концепция, идея, подслог, скрытый смысл, вдохновение, настроение - кто они такие? Клиент просто должен заценить слегка-покоцанный JPEG на своей грязной TN-матрице...
2. На мыло я варианты не закидываю.
3. Клиент ничего не должен.
Моё сообщение было объективным. Это не мой личный опыт.
Например, http://www.artlebedev.ru/everything/legis/identity/process/
Вы здесь скажите, что студия скорее всего показывала «легка-покоцанный JPEG на своей грязной TN-матрице...»?
Теперь придется вас убрать )
Может все таки не до конца изучили клиента?
Я не оправдываю клиента. Так из любопытства :)
А идеального ничего не бывает :) Может лишь только природа!
Бесцельный клиент чаще встречается, когда в компании сразу несколько человек имеют разные взгляды. Пример, ген.директор видит так, маркетолог, так, а жена ген.директора хочет чтобы побольше цветочков.
и даже тот факт что она хочет больше цветочков нежели ее муж, может вывести продукт на другой уровень идеи. тут конечно сложно рассматривать абстрактную ситуацию, но даже если предположить что продукт изначально нацелен на мужчин, а женщина просит цветов которые ну не как не складываются с мужским полом, то может следует подумать о том что продукт будет доносить свое сообщение к мужчинам через женщин?
Мне только что прислали макет по почте, в JPEG.
Наверняка тот, кто это прислал думает, как и все вы, конечно же, что он неебический дизайнер. Я сейчас напишу письмо в ответ и попрошу переделать все недочеты, которые увидел, а на спорные творческие порывы вообще закрою глаза. Но в итоге дизайнер будет думать, что я бесцельный клиент.
:)
может перед тем как подписывать всех под одну гребенку вы все таки расскажите почему у дизайнера руки кривые? по вашему мнению.
проблема в формате файла?
а давайте вы выложите этот макет и опишите задачи которые вы ставили перед дизайнером. ну так эксперименту ради? :)
Сергей Жегло
Дизайнер для того и существует чтобы улучшить жизнь и окружающий мир человека. В данной ситуации дизайнер как профессионал должен оптимизировать и улучшить восприятие полезной информации от косвенной.
Вот почему-то считаю моветоном писать два языка на одной визитке.. и стараюсь это как-то разъяснить своим клиентам.
У меня была однажды визитка одного поэта, так она была толщиной в 5мм и сделана на тонкой папиросной бумаге. Страниц 40 наверное, если не больше, было между двумя картоновыми обложками. На каждой странице по стиху и по маленькой иллюстрации. Очень стильно. Человек занимался копирайтом :) А стихи были на темы над которыми ему приходилось работать, алкоголь, продукты питания и т.п.
Перед тем, как верстать визитки надо поинтересоваться тем, что человек хочет разместить, изучить человека, предложить свой вариант того, что хочет он и что можете предложить ему Вы.
А "надутый бегемот" исключительно Ваша интерпретация лени :)
Коментарий выше - тоже замечательный пример неадекватных требований клиента...
нарисуйте собак которые едят арбузы, кошачки в животе у которых цельный арбуз, цветы поглощающие арбузы и т.д. :)
Из минусов нужно для начало найти плюсы, чтобы полноценно убедиться что это минус!
Просто в 99% случаев в ход идет последний железный и убойный аргумент: "я вам бапке плачу!"...
Могу привести пример из собственной практики о неадекватном клиенте.
Поступил бриф: сделать банер (размер) желтого цвета с фиолетовым логотипом компании и текстом (два слова, утвержденный шрифт). Всё просто и понятно, это даже не дизайн, а по сути пятиминутная работа по гармоничному размещению элементов макета. В итоге, клиент бежит жаловаться генеральному директору, потому что "дизайнер криворук и руки у него из жопы"... Естественно, я имею вливание по полной программе...
Как потом выяснилось, он совсем не то имел ввиду, когда говорил "желтый банер, лого и текст". Вот как такого клиента понять?
в данном случае нужно рассматривать вопрос в отношении директора к своим подопечным, а не в правоте или виновности клиента.
Сергей Жегло
журнал «Эксперт»
http://www.youtube.com/watch?v=y78BXpZtEk0
давайте не будем придумывать велосипед. видимо проблема вашей студии не в плохих клиентах, а в неправильно поставленной работе с клиентом. и тут нет вины как дизайнера, так и клиента!
меняйте место работы :)
Если раньше они были, но это не так бросалось в глаза, то сейчас — тихий ужас. Рекламодатели пользуются ситуацией на рынке. Многие мелкие и даже крупные агетства (о фрилансерах я даже не говорю), которые раньше этого себе не позволяли, принимают в них участие. Бесплатный тендер — тыкание пальцем в небо (каким бы хорошим иполным не был-бы Бриф). АРАК выступала против неоплаченных тендеров и призывала к этому всех своих членов, но как показала практика, многие агентства просто игнорировали эти принципы и ради расположения к себе клиента шли с ними на компромис.
Да, есть некоторые нью, на то ты и дизайнер, как мой учитель говорил,
-придумщик.